ЗМиМ Как воспитать Героя

Описание

Кирилл Коваль представляет книгу о том, как из обычного NPC можно вырастить настоящего героя. Главный герой — эльф-маг по имени Битизиэль, который внезапно обнаруживает себя в осажденном замке и не помнит ничего о своем прошлом. Он знает только свое имя и то, что он эльф, но все остальные воспоминания словно стерты.

Герой появляется в мире вместе с семью другими воинами и магами прямо перед началом атаки на замок. Корявый эльф отдает приказы и требует немедленно бежать на стены для обороны, но Битизиэль не понимает, почему должен ему подчиняться. Рядом с ним оказывается дух гоблина по имени Хора, который утверждает, что является его первым призванным духом и всегда был связан с его сущностью.

Угроза исходит от огромной орды, которая пришла уничтожить замок и его владельца — бессмертного, который три недели вместо подготовки к обороне занимался весельем. По словам Хоры, всей армии защитников не хватит, чтобы остановить атаку, и замок обречен. Орки сметут все на своем пути и не оставят камня на камне.

Битизиэль должен выжить в этом хаосе и понять, кто он такой на самом деле. Хора советует не геройствовать на стенах вместе с остальными фанатиками, а спасаться бегством, пока есть время. У героя всего несколько минут до того, как орда прорвет оборону и ворвется в замок.

Главная проблема в том, что у Битизиэля нет ни оружия, ни припасов, ни воспоминаний о своих способностях. Дух предлагает ограбить склад замка, пока его содержимое еще не стало добычей нападающих. Герой колеблется, но понимает, что с пустыми руками в этом мире не выжить.

Битизиэль оказывается способным мыслить здраво и принимать правильные решения даже без памяти. Он осторожен, но готов действовать, когда это необходимо. Хора постоянно подгоняет его, ругает за медлительность, но при этом дает ценные советы о том, что брать и как выживать в опасном мире.

События разворачиваются в мире замков и бессмертных героев, где идет постоянная борьба за ресурсы и территории. Замки имеют уровни развития, в них есть склады, заклинательные покои и сердца замков. Владельцами могут становиться только особые существа — герои, которыми обычные NPC не являются.

Книга поднимает темы самоопределения, выживания в незнакомых условиях и поиска собственного пути. Герой должен не только спастись от гибели, но и понять свое место в этом странном мире, где знания приходят сами собой, а прошлое остается загадкой.

Это история о том, как существо без памяти и понимания своего предназначения попадает в самый центр катастрофы и должно научиться выживать, полагаясь только на инстинкты и помощь циничного духа-компаньона.

Скачать «ЗМиМ Как воспитать Героя»

Комментарии